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飛連はバーサク込みで350%x3ぐらいありそうですね

by #- 2009'08/01 Sat 16:19 URL

んーどうなのでしょうか?

この方の装備はかなり良いみたいですし、
トップクラスの人はこの位の火力を出せるんだという認識のほうがいいと思います。

by ぴと #- 2009'08/02 Sun 09:24 URL

200%x3 クリ250%みたいに見えるけど?

by #- 2009'08/02 Sun 11:36 URL

HACKによるディレイ減少はSTABによるものよりは低いんでしょうかねー
同じじゃなくてもHACK重視でも爆など不快感なくスムーズに撃てるんだろうか?
STABと同じ減少値なら太刀でも陣消し出来そうで夢が広がりますが

by # #mQop/nM. 2009'08/05 Wed 12:19 URL

時間のあるときにでも、書かれていないかどうか調べてみましょう。

by ぴと #- 2009'08/06 Thu 19:17 URL

クレージーの範囲を調べていただいてありがとうございました。参考にさせてもらいますっ

にしても20×20ですか。
多少は楽になりそうですね

by #- 2009'08/13 Thu 13:33 URL

いえいえ、どういたしまして。
こういうのは視覚的に見たほうが分かりやすいと思いまして、動画を探していました。。

by ぴと #- 2009'08/15 Sat 20:56 URL

MRの魔法回避はもう修正されたのでしょうか?

by noname #uLMB74oQ 2009'09/03 Thu 13:44 URL

公式のアナウンスでは上記の通りですので、修正されたのでしょう。
具体的な値は調べていないのでわからないのですが・・

by ぴと #- 2009'09/03 Thu 22:47 URL

ありがとうございます
MRと同等かそれ以下に下げられているといいのですが・・・
INTの魔法回避が大きく、またINTでは魔法命中は上昇しないため、仕様変更で更に不利にならないかと不安ですね

by noname #uLMB74oQ 2009'09/04 Fri 22:57 URL

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Ver 4.81に関する事柄

Date.2009'07/31 Fri   Co-10 Tr-0


<クレイアーマー>
完全に破壊されないと再使用できない

http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/7528



ステータスの効果に関する検証

100回攻撃してミスが発生しない時に100%命中したと判断
5 × Defの物理回避 = AGIの物理回避  ⇒ Def1あたり0.2
2 × MRの魔法回避 = AGIの魔法回避  ⇒ MR1あたり0.5
10 × Stabの突きスキルの命中 = Dexの命中  ⇒ Stab1あたり0.1
(装備の物理及び魔法防御には回避能力がない)
(Hackは未検証)

http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/7595

↓その後、公式発表よりMRの魔法回避は誤って設定されていることが発表された。

バランス調整の作業事項の中でMRによる魔法攻撃力回避率の適用事項に対して案内さしあげます。
Ver4.81 アップデートバランス調整作業で適用されたMRによる魔法攻撃の回避率が
少し高く設定されていることが確認されました。
次のサーバー再始動時にMRによる魔法攻撃回避率が調整される予定ですので、ゲーム利用に参考してください。

http://tales.nexon.com/board/889192451/76041/



スキル調整後のシベリン狩り動画

レベル255
Stab194 Hack75 Def50 Dex232 Agi210





<マナウォール>
INTによって追加でダメージ減少效果を受けるようになる

例1) Int135 → MP1あたり約HP3
例2) Int252 → MP1あたり約HP5
 ※レベルは記されてないがレベル5だと思われる

http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIY/1764

以下は筆者の覚書:数学は苦手です・・

ということは・・・下記でいいのかな?

現在:1000のダメージ → MP450の減少(55%ダメージカット率) ※クロエwikiより
I 135:1000のダメージ → MP333の減少(67%ダメージカット率) 
I 252:1000のダメージ → MP200の減少(80%ダメージカット率)

Int0のときが現在のダメージカット率と仮定した場合、
Intとダメージカット率とのR2乗値が0.993と1に近い値になったことから、
 Int1につき0.1%ダメージカット率が増加すると予想します。



<クレージーヴァイパー>
スキルの範囲が増加します

16x16から20x20になったらしいです。おおよそバイトヴァイパーの範囲と同じだと思えばよい。

↓範囲の参考動画(短い)


http://cafe.daum.net/MagicWeaver/1UIT/2989



<治癒術>

スキルの回復量が増加します。


【例1】

Level:255
MR:45
オリエッドアーマー:41
バイオブリック:35
(他不明)

・回復量:1300~1500
・魔法の沼であまりPOTを使わないで狩りが可能

http://cafe.naver.com/twdusdhr/1069


【例2】

(下の動画より判断しました)
Lv:223
MR:不明
魔法防御の合計:92?

・回復量:1458~1663




http://cafe.daum.net/FSNIGNT/ELIj/8203




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飛連はバーサク込みで350%x3ぐらいありそうですね

by #- 2009'08/01 Sat 16:19 URL

んーどうなのでしょうか?

この方の装備はかなり良いみたいですし、
トップクラスの人はこの位の火力を出せるんだという認識のほうがいいと思います。

by ぴと #- 2009'08/02 Sun 09:24 URL

200%x3 クリ250%みたいに見えるけど?

by #- 2009'08/02 Sun 11:36 URL

HACKによるディレイ減少はSTABによるものよりは低いんでしょうかねー
同じじゃなくてもHACK重視でも爆など不快感なくスムーズに撃てるんだろうか?
STABと同じ減少値なら太刀でも陣消し出来そうで夢が広がりますが

by # #mQop/nM. 2009'08/05 Wed 12:19 URL

時間のあるときにでも、書かれていないかどうか調べてみましょう。

by ぴと #- 2009'08/06 Thu 19:17 URL

クレージーの範囲を調べていただいてありがとうございました。参考にさせてもらいますっ

にしても20×20ですか。
多少は楽になりそうですね

by #- 2009'08/13 Thu 13:33 URL

いえいえ、どういたしまして。
こういうのは視覚的に見たほうが分かりやすいと思いまして、動画を探していました。。

by ぴと #- 2009'08/15 Sat 20:56 URL

MRの魔法回避はもう修正されたのでしょうか?

by noname #uLMB74oQ 2009'09/03 Thu 13:44 URL

公式のアナウンスでは上記の通りですので、修正されたのでしょう。
具体的な値は調べていないのでわからないのですが・・

by ぴと #- 2009'09/03 Thu 22:47 URL

ありがとうございます
MRと同等かそれ以下に下げられているといいのですが・・・
INTの魔法回避が大きく、またINTでは魔法命中は上昇しないため、仕様変更で更に不利にならないかと不安ですね

by noname #uLMB74oQ 2009'09/04 Fri 22:57 URL

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