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保存用メモ

Date.2008'07/15 Tue   Co-1 Tr-0


したらば2に投稿した記事の保存用としてのメモ


韓国産の狩場シミュレーターで使われているランジエスキルの命中はこんな感じ
別キャラからも参考に抜粋
余り使い方がわからないんだ
ttp://blogfile.paran.com/BLOG_452879/200807/1215236990_NewTalesSimul.zip

【ティチエル】
†トゥインクル 77%
アイスミサイル 97%
アイスフォグ 76%
アイシングピアス 87%
アイシングレイン 86%

【ジョシュア】
†スティング 91%
一撃 81%
†デスクロー 77%
ゴーストバースト 82%

【ランジエ】
†射撃 80%
†デュアルショット 77%
クレイジーショット 76%
マルチショット 85%
スナイプ 76%
メンタルブレイクショット 71%
ピアシングショット 75%
スリーピングショット 69%




既出だが韓国TWから未実装スキルについて・・・

『サイレンス』 サイレンスにかかった対象はスキルを使用することができない
・サイレンスにかかると基本スキルを含んだ全てのスキルを使うことができない
・ディレーや命中率はパララシスと似ている
・万能薬を使うだけで解けるので、実質的に效率はゼロ
・モンスターに通じない。

『シルフアーマー』 スキルレベルにより少し回避率が上昇 ダメージを受けた時に一定確率で移動速度が増加
・マキシミンのシルフウィンドとエフェクトは同じだが、效果に差がある
・マキシミンのシルフウィンドは 1.回避率10%増加 2.移動の中も増加 3.SP消耗量無
・クロエは '回避補正'を15増加

低レベル時の回避補正は 1当たり 1.2%位の效率を持つから低レベルにはシルフアーマーがよさそうに見えるかもしれないが、
後半に行くにつれ回避補正の效率が落ちて結局シルフウィンドより劣るスキルになる
また、回避補正は相手のDexと自分のAgiの差に比例するから相手のDexが非常に高ければ回避補正の效果を受けることができない
マキシミンは%で増加するから相手のDexがいくら高くても、10%の回避率の補正を受けることができるという長所がある

ttp://blog.naver.com/shoona12/80050250524

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